第一百六十八章 狩猎(1/ 2)
“小队,集合。”
朴无说完后,四人都停止了搜索装备,悄无声息地在画满涂鸦的外墙边穿梭,前往事先定好的集合点。彭湃一边潜行,一边警惕地注意着四周。不能用战斗模组,他只能靠自己的眼睛去观察周围。这总让他觉得像是光着身子上街,到处都有人在看自己。
其实,今天早上彭湃请教过秋叶。当问到如何潜行的时候,秋叶眨了眨眼睛,信誓旦旦地回答道:
“只要把人都杀光了,就没人知道你潜入了呀~”
真是谢谢你了,秋叶。
来到了集合点,其余三人也刚到这里。
朴泠清点了下所有人找到的装备,他们现在有一把流火(霰弹枪),两把和平守卫者(突击步枪),一把邪眼(射手步枪),两把蜂刺(短卡宾枪),每个人也都有制式的轻型装甲。
稍微介绍下武器。介绍下游戏里有品牌赞助。
朴无拿了突击步枪和蜂刺,顺手把射手步枪扔给了朴泠。彭湃将躲在墙边警戒地望着远处,一边将弹药塞到装甲上的战术袋里。稍微端详了下手里的和平使者,终端立刻显示出了突击步枪的信息。
和平使者:汇集了第四国际集团的尖端科技后,打造的新时代突击步枪。由亚空电机首席武器设计师卡拉舍尼科夫出品。
介绍底部还有贴心地附上了购买链接,彭湃点进去看了看,随后被价格后面的好多个零吓退了出来。
战争游戏玩的人非常多,自然是宣传武器的最好平台。各个财阀都花钱让自己企业的武器出现在游戏里,即是营造形象也是顺便卖货。比如流火便是应龙集团的,邪眼是演算集团的,蜂刺是浦岛的,各大势力把蛋糕都分得清清楚楚。
“我们在地图左下角,地图的任务点在正中央,我们得到那边去。”
战争游戏最初的规则是互相残杀只至一人,但因为“影射上层”,很快就改掉了。现在的胜利规则是完成随机刷新的任务,一般是抢夺、歼灭之类的。任务也会动态更新,当有个队伍完成任务后,所有人的任务就会变成歼灭这个队伍。
杀敌、完成任务、存活时间等等都能获得积分。正如之前所说,只有获得足够积分才能晋级下一轮。
当然,为了“鼓励”玩家,还会有一些“环境因素”来确保不会有人蹲在角落里混时长。这些因素包括但不限于不断缩小的毒气圈、搜捕部队、找地方上厕所。
彭湃瞟了眼终端右上角,那边显示着还有86个队伍仍然在游戏中。他记得刚降落的时候,是有90个队伍的,看来已经在别的地方已经发生了战斗了。
“出发吧。”
离开贫民窟,他们在高楼间的阴影中穿梭,谨慎地前进。人造天空上,数码云层遮盖了阳光,只留下微光照亮整座“城市”。
他们至今还没有遇到过其他队伍,彭湃开始稍微有些松懈了。他很奇怪,但稍微想了想,这张地图有一个主要楼层那么大,相当于一个小型城市了。否则,怎么容得下几百人呢。
突然,朴无在通讯里喝止了小队。
“停!隐蔽!”
几人进入掩体后,朴无说道:
“看前面,白色建筑物,刚刚有人走进去。”
“在哪?我怎么没看见?”
“废话,都走进去了。”
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