022爷要进阶了(1/ 2)
“前方十米之外,观测到猎物‘大蚱蜢’。”
长乐斜向一个助跑,从一小片的低矮草丛中起步,四五米后拔地而起,身体倾斜着就飞掠到了一棵巨木树干上,然后四肢伸出利爪,交替在树干上一系列抓挠垫步,身体改变了方向,并从较高点处凌空掠下。
他的最终落点,是更前方的5米外,一只正在起飞状态的大蚱蜢。
他准确地用双前爪扑在了大蚱蜢肚子上,随着降落,又给目标来了个死亡之吻,咬断了蚱蜢的脖子,后者很快就不动弹了。
现在长乐还是在模拟的极限跑酷中,不过这只蚱蜢并不是虚构出来的敌人影像,而是真实的。
制服了这头蚱蜢后,长乐没有太多停留,继续奔跑。
但他接下来的奔跑动作并不寻常。
他放弃了大多数时候的四肢着地状态,而是双后肢人立着,像是直立灵长类那样奔跑。
这样当然不习惯,也难以发挥出奔跑的最大效率。
长乐并不是刻意锻炼直立能力的,接下来直立奔跑着的他,双手(前掌)里正抓着那头大蚱蜢,边跑边用嘴撕咬,边撕咬边吞进肚子里。
他这么做,主要是为了锻炼一种能力:
消化能力。
他发现,练习跑酷这段时间,他的这项能力在7小项中提升效率仅次于呼吸能力。
原因不难解读。
这种高烈度、持续性的锻炼中,对于体能的支出也是最大的,经常会出现能量不足甚至饥饿的情况,所以就得快速进食,这样就会促进消化效率的提升。
另外,奔跑中进食,对于身体的平衡和协调也很有挑战性。
如果下肢不稳定,上半身就会一直是颠动状态,很难吞咽。
另外吃东西的时候,还要同时注意周遭情报,关联到视觉、听觉、嗅觉、触觉。
总之,长乐几乎是想尽一切办法,来提升每一项身体数据。
总算,锻炼这件事,是付出就有回报。
系统主动提醒:
5,消化能力:(max)
嗯,然后下一项主要锻炼什么?
对,视觉。
长乐对系统提出的模拟要求,是在前进线路上,部署各种类似于“雷管线”的线。
这些线,其实是他肉眼可见的。
但奇怪的是,系统却能给他的意识制造出一种后知后觉的效果。
也即,如果你没去注意,就可能触及雷线,然后就会爆炸(伪)。
再之后是听觉和嗅觉等。
这些其实也是可以通过模拟提升的。
长乐所遭遇到过的每一种生物,其声音讯息、气味讯息等,也都会被储存进系统“数据库”里,系统足以一定程度上还原出(意识效果)来。
所以长乐的跑酷世界里,或许到处都遍布着藏匿起来的野兽,不注意就会忽略的雷线,需要凝神倾听的声音,需要仔细辨识的气味等等。
他几乎是挖掘出了系统的一切模拟功能。
到最后,干脆抛开【模拟】这个菜单项,新建了一个【训练】的项目。
【训练】里的第一个子项就是【跑酷】。
这么折腾了不知多少天,长乐的几乎每一项数据都达到或接近顶点了。
当他的最后一项数据也出现了max的标记后,自身等级也到了10级。
他的综合数据是这样的:
——
名称:钢针石穴鼠
寿命寿命上限:岁(16-23年)
进化阶段:0阶
智慧:1.0(max)
等级:10级(max)
体重:30kg(max)
肌肉含量:(max)
——
**综合强度:4545(max)
爪部力量:8080(max)
咬合力量:7575(max)
——
爆发力:(max)
耐力:(max)
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